前三季度我市規上文化企業營業收入增11.6%

            今年以來,我市統籌推進疫情防控和經濟社會發展工作取得明顯成效,前三季度,全市規模以上文化企業營業收入實現增長,全市916家企業實現營業收入1306.86億元,比上年同期增長11.6%,比今年上半年增長71.0%,增幅首次實現“由負轉正”。

            分產業類型看,文化制造業營業收入155.40億元,同比下降26.9%,降幅較上半年收窄11.9個百分點;文化批發和零售業97.73億元,下降17.5%,降幅收窄18.1個百分點;文化服務業1053.73億元,增長25.4%,增速較上半年提高20.6個百分點(詳見附表1)。

            分領域看,文化核心領域(新聞信息服務、內容創作生產、創意設計服務、文化傳播渠道、文化投資運營、文化娛樂休閑服務)營業收入1144.02億元,同比增長20.2%,增幅較上半年提高20個百分點;文化相關領域162.84億元,下降25.8%,降幅收窄13.8個百分點。

            分區域看,三個功能區(武漢開發(漢南)區、東湖高新區、臨空港開發區(東西湖))合計實現營業收入729.06億元,同比增長43.1%,增幅較上半年提高24.6個百分點;中心城區和新城區營業收入為427.65億元和141.08億元,分別下降11.0%和16.2%,收窄15.2和10.1個百分點。

            分行業類別看,在文化及相關產業9個行業中,新聞信息服務營業收入154.91億元,同比增長69.1%,比上半年提高51個百分點;創意設計服務626.04億元,增長29.4%,比上半年提高26.2個百分點;內容創作生產254.49億元,增長11.8%,比上半年提高2.3個百分點。其余6個行業雖仍為負增長,但降幅明顯收窄。

            “互聯網+文化”新業態繼續保持快速增長。文化新業態特征較為明顯的16個行業小類(廣播電視集成播控,互聯網搜索服務,互聯網其他信息服務,數字出版,其他文化藝術業,動漫、游戲數字內容服務,互聯網游戲服務,多媒體、游戲動漫和數字出版軟件開發,增值電信文化服務,其他文化數字內容服務,互聯網廣告服務,互聯網文化娛樂平臺,版權和文化軟件服務,娛樂用智能無人飛行器制造,可穿戴智能文化設備制造,其他智能文化消費設備制造)合計實現營業收入583.80億元,比上年同期增長52.5%,增速比上半年提高42.2個百分點;占規上文化企業營業收入的比重為44.7%,比上年同期提高0.6個百分點。其中,互聯網其他信息服務、互聯網廣告服務、互聯網文化娛樂平臺等3個行業小類的營業收入增速均超過100%。

            從發展趨勢看,隨著企業生產經營狀況持續改善,文化消費需求尤其是線下文化娛樂會進一步恢復,我市文化產業發展活力將不斷提升,復蘇態勢持續鞏固。

             


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